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    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div id="app1">
        <button @click="msg='抠你鸡娃'">修改msg</button>
        <button @click="num++">让num++</button>
        <h3 ref="h3">这是app1</h3>
        <p ref="p">{{ msg }}</p>
        <p ref="p">{{ num }}</p>
    </div>

    <div id="app2">
        <h3>这是app2</h3>
        <p>{{ msg }}</p>
    </div>

    <script src="./vue.js"></script>
    <script>
        new Vue({
            el: '#app1',
            // template: '<h3>我是template哦--- {{ msg }}</h3>',
            data: {
                msg: 'hello',
                num: 10
            },
            methods: {
                fn1 () {
                    console.log('fn1被调用')
                }
            },
            // this就是当前vue实例
            // 照理说应该 this.data.msg 来访问
            // 但是实际上不能这么访问，要 this.msg 直接访问
            // 因为vue对象会在创建的某个阶段里，把数据和方法都挂载到vue实例的最外层
            beforeCreate () {
                // 这个钩子调用的时候，数据还没初始化完毕
                // 所以无法访问到数据
                console.log('beforeCreate', this.msg) // undefined
            },

            created () {
                // 这个钩子调用的时候，数据初始化完毕了
                console.log('created', this.msg) // hello
            },
            
            // 渲染前的钩子
            beforeMount () {
                console.log('beforeMount', this.$refs.h3) // 还没渲染完，所以得到undefined
            },

            // 渲染后的钩子
            mounted () {
                console.log('mounted', this.$refs.h3) // 访问到真实dom
            },
            
            // 当此vue对象里的数据发生改变，但是dom还没重新渲染时调用
            beforeUpdate () {

                console.log('beforeUpdate', this.msg)
            },

            // 当此vue对象里的数据发生改变，并且dom已经重新渲染时调用
            updated () {

                console.log('updated', this.msg)
            }
        }) //.$mount('#app2')
    </script>
</body>
</html>